在Rust中,TcpListener是标准库中提供的一个结构体,用于监听TCP连接,它是网络编程的核心工具之一,允许你接受来自客户端的连接并处理它们。
通过 TcpListener,你可以:
- 创建服务器并监听指定的地址和端口。
- 接收客户端连接,并通过 TcpStream 进行通信。
- 使用多种方法(如 accept 或 incoming)处理单个或多个连接。
1、TcpListener::bind
TcpListener::bind 用于绑定到指定的地址和端口。以下是最小的示例:
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| use std::net::TcpListener;
fn main() -> std::io::Result<()> { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878")?;
println!("Server listening on 127.0.0.1:7878"); Ok(()) }
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当服务器启动后,它会监听 127.0.0.1:7878。然而,绑定了端口后,还需要处理客户端连接,这可以通过两种方法实现:accept 和 incoming。
2、使用 accept
accept 是 TcpListener 提供的一个阻塞方法,用于逐个处理客户端连接。每次调用 accept,服务器都会等待一个新的客户端连接并返回:
- TcpStream:用于与客户端通信的流。
- SocketAddr:客户端的地址信息。
这种方式非常适合需要完全控制单个连接的场景。
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| use std::net::{TcpListener, TcpStream}; use std::io::{Read, Write};
fn handle_client(mut stream: TcpStream) { let mut buffer = [0; 512]; match stream.read(&mut buffer) { Ok(_) => { println!("Received: {}", String::from_utf8_lossy(&buffer)); stream.write(b"Hello from server!").unwrap(); } Err(e) => println!("Failed to read from client: {}", e), } }
fn main() -> std::io::Result<()> { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878")?;
println!("Server listening on 127.0.0.1:7878");
for _ in 0..3 { let (stream, addr) = listener.accept()?; println!("New connection from {}", addr); handle_client(stream); }
Ok(()) }
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特点
- 逐个连接:每次调用 accept 都阻塞线程,等待下一个客户端连接。
- 灵活性高:可以完全控制连接的处理逻辑。
适用场景
- 单线程模型或逐步调试。
- 对每个连接的处理逻辑需要高度定制。
3、使用incoming
incoming 方法通过迭代器处理多个连接。它每次迭代返回一个新的 TcpStream,用于与客户端通信。
以下代码展示了如何使用 incoming 方法处理多个客户端,并使用线程并发处理:
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| use std::net::TcpListener; use std::io::{Read, Write}; use std::thread;
fn handle_client(mut stream: std::net::TcpStream) { let mut buffer = [0; 512]; if let Ok(_) = stream.read(&mut buffer) { println!("Received: {}", String::from_utf8_lossy(&buffer)); stream.write(b"Response from server").unwrap(); } }
fn main() -> std::io::Result<()> { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878")?; println!("Server listening on 127.0.0.1:7878");
for stream in listener.incoming() { match stream { Ok(stream) => { println!("New connection: {}", stream.peer_addr().unwrap()); thread::spawn(move || handle_client(stream)); } Err(e) => println!("Connection failed: {}", e), } }
Ok(()) }
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特点
- 迭代器模式:通过迭代器自然地处理多个连接。
- 便于并发:结合线程或线程池实现高效的多连接处理。
适用场景
4、 非阻塞模式
TcpListener 可以配置为非阻塞模式,通过调用 set_nonblocking(true)
。在非阻塞模式下:
如果没有客户端连接,请求不会阻塞,而是立即返回 io::ErrorKind::WouldBlock
。
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| use std::net::TcpListener; use std::io;
fn main() -> io::Result<()> { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878")?; listener.set_nonblocking(true)?;
loop { match listener.accept() { Ok((stream, addr)) => println!("New connection from {}", addr), Err(ref e) if e.kind() == io::ErrorKind::WouldBlock => { continue; } Err(e) => eprintln!("Error: {}", e), } } }
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5、异步支持
Rust 提供了异步网络编程框架(如 tokio 和 async-std),可以实现更高效的非阻塞网络服务。
示例(基于 tokio):
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| use tokio::net::TcpListener; use tokio::io::{AsyncReadExt, AsyncWriteExt};
#[tokio::main] async fn main() -> tokio::io::Result<()> { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").await?; println!("Server listening on 127.0.0.1:7878");
loop { match listener.accept().await { Ok((socket, addr)) => { println!("New connection from {}", addr); tokio::spawn(handle_client(socket)); } Err(e) => { eprintln!("Failed to accept connection: {}", e); continue; } } } }
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6、总结
- TcpListener::accept:逐个处理单个连接,适合简单或逐步调试。
- TcpListener::incoming:通过迭代器高效处理多个连接,适合并发或多线程场景。
- 非阻塞模式:使用 set_nonblocking 实现事件驱动的网络处理。
- 异步框架支持:结合 tokio 或 async-std,构建高性能网络应用。